久久建筑網(wǎng)(i5h4u.cn)致力打造一個專業(yè)的建筑學習分享平臺! | 用戶登錄 免費注冊 | 投訴舉報 幫助 | 會員中心 | 上傳資料 |
3DMAX中默認渲染器中光能傳遞的參數(shù)說明.doc
資料評價:
☆☆☆☆☆
生成時間:
2021-08-13
下載權限:
免費會員
文件大。
89.5KB
文件類型:
.doc
瀏覽次數(shù):
2
建筑論壇:
上傳會員:
愛,中央
所屬欄目:
專業(yè)資料
下載地址:
資料是由會員“愛,中央”上傳到本平臺,如有不妥請聯(lián)系客服。違規(guī)侵權投訴
3DMAX中默認渲染器中光能傳遞的參數(shù)說明 ,希望對大家有所幫助!!。
歡迎下載!
3DMAX中默認渲染器中光能傳遞的參數(shù)說明 來自:大寫藝3DMAX班作者:大寫藝編輯:鄧春妮發(fā)布時間:2009-8-1011:32:46 3DMAX渲染面板中點擊以上面板中的"全部重置"-單擊"開始"后,將3dsMax場景的副本加載到光能傳遞引擎中。
單擊"全部重置",從引擎中清除所有的幾何體。
"重置"-從光能傳遞引擎中清除燈光級別,但不清除幾何體。
開始-開始光能傳遞處理。
一旦光能傳遞解決方案達到"初始質量"所指定的百分比數(shù)量,此按鈕就會變成"繼續(xù)"。
如果在達到全部的"初始質量"百分比之前單擊"停止",然后再單擊"繼續(xù)"會使光能傳遞處理繼續(xù)進行,直到達到全部的百分比或再次單擊"停止"。
可以多次地在單擊"停止"之后再單擊"繼續(xù)"。
另外,3DMAX渲染中可以計算光能傳遞直到低于100%的"初始質量",然后增加"初始質量"的值,單擊"繼續(xù)"以繼續(xù)解算光能傳遞。
在任何一種情況中,"繼續(xù)"避免了重新生成草圖的光能傳遞解決方案而節(jié)省了時間。
一旦達到全部的"初始質量"百分比,單擊"繼續(xù)"就不會有任何的效果。
停止-停止光能傳遞處理。
"開始"菜單將變成"繼續(xù)"。
可以在之后單擊"繼續(xù)"以繼續(xù)進行光能傳遞處理,如在描述"開始"菜單時一樣。
鍵盤快捷鍵:Esc "處理"組 此組中的選項用以設置光能傳遞解決方案前兩個階段的行為,即"初始質量"和"細化"。
3DMAX渲染面板中初始質量-設置停止"初始質量"階段的質量百分比,最高到100%。
例如,如果指定為80%,將會得到一個能量分布精確度為80%的光能傳遞解決方案。
目標的初始質量設為80%到85%通常就足夠了,它可以得到比較好的效果。
注意:"質量"指得是能量分布的精確度,而不是解決方案的視覺質量。
即使"初始質量"百分比比較高,場景仍然可以顯示明顯的變化。
變化由解決方案后面的階段來解決。
增加質量不會顯著地增加場景的平均亮度,但是它將減少場景中不同曲面之間的變化,如球體的面。
優(yōu)化迭代次數(shù)(所有對象)-設置"優(yōu)化"迭代次數(shù)的數(shù)目以作為一個整體來為場景執(zhí)行。
"優(yōu)化迭代次數(shù)"階段將增加場景中所有對象上的光能傳遞處理的質量。
使用"初始質量"階段其他的處理來從每個面上聚集能量以減少面之間的變化。
這個階段并不會增加場景的亮度,但是它將提高解決方案的視覺質量并顯著地減少曲面之間的變化。
如果在處理了一定數(shù)量的"優(yōu)化迭代次數(shù)"后沒有達到可接受的結果,可以增加"細化迭代次數(shù)"的數(shù)量并繼續(xù)進行處理。
注意:在3dsMax處理"優(yōu)化迭代次數(shù)"之后,將禁用"初始質量",只有在單擊"重置"或"全部重置"之后才能對其進行更改。
沒有迭代次數(shù)的大圖像會有照明不均勻的區(qū)域。
3DMAX渲染面板中優(yōu)化迭代次數(shù)(選定對象)-設置"優(yōu)細化"迭代次數(shù)的數(shù)目來為選定對象執(zhí)行,所使用的方法和"優(yōu)化迭
歡迎下載!
3DMAX中默認渲染器中光能傳遞的參數(shù)說明 來自:大寫藝3DMAX班作者:大寫藝編輯:鄧春妮發(fā)布時間:2009-8-1011:32:46 3DMAX渲染面板中點擊以上面板中的"全部重置"-單擊"開始"后,將3dsMax場景的副本加載到光能傳遞引擎中。
單擊"全部重置",從引擎中清除所有的幾何體。
"重置"-從光能傳遞引擎中清除燈光級別,但不清除幾何體。
開始-開始光能傳遞處理。
一旦光能傳遞解決方案達到"初始質量"所指定的百分比數(shù)量,此按鈕就會變成"繼續(xù)"。
如果在達到全部的"初始質量"百分比之前單擊"停止",然后再單擊"繼續(xù)"會使光能傳遞處理繼續(xù)進行,直到達到全部的百分比或再次單擊"停止"。
可以多次地在單擊"停止"之后再單擊"繼續(xù)"。
另外,3DMAX渲染中可以計算光能傳遞直到低于100%的"初始質量",然后增加"初始質量"的值,單擊"繼續(xù)"以繼續(xù)解算光能傳遞。
在任何一種情況中,"繼續(xù)"避免了重新生成草圖的光能傳遞解決方案而節(jié)省了時間。
一旦達到全部的"初始質量"百分比,單擊"繼續(xù)"就不會有任何的效果。
停止-停止光能傳遞處理。
"開始"菜單將變成"繼續(xù)"。
可以在之后單擊"繼續(xù)"以繼續(xù)進行光能傳遞處理,如在描述"開始"菜單時一樣。
鍵盤快捷鍵:Esc "處理"組 此組中的選項用以設置光能傳遞解決方案前兩個階段的行為,即"初始質量"和"細化"。
3DMAX渲染面板中初始質量-設置停止"初始質量"階段的質量百分比,最高到100%。
例如,如果指定為80%,將會得到一個能量分布精確度為80%的光能傳遞解決方案。
目標的初始質量設為80%到85%通常就足夠了,它可以得到比較好的效果。
注意:"質量"指得是能量分布的精確度,而不是解決方案的視覺質量。
即使"初始質量"百分比比較高,場景仍然可以顯示明顯的變化。
變化由解決方案后面的階段來解決。
增加質量不會顯著地增加場景的平均亮度,但是它將減少場景中不同曲面之間的變化,如球體的面。
優(yōu)化迭代次數(shù)(所有對象)-設置"優(yōu)化"迭代次數(shù)的數(shù)目以作為一個整體來為場景執(zhí)行。
"優(yōu)化迭代次數(shù)"階段將增加場景中所有對象上的光能傳遞處理的質量。
使用"初始質量"階段其他的處理來從每個面上聚集能量以減少面之間的變化。
這個階段并不會增加場景的亮度,但是它將提高解決方案的視覺質量并顯著地減少曲面之間的變化。
如果在處理了一定數(shù)量的"優(yōu)化迭代次數(shù)"后沒有達到可接受的結果,可以增加"細化迭代次數(shù)"的數(shù)量并繼續(xù)進行處理。
注意:在3dsMax處理"優(yōu)化迭代次數(shù)"之后,將禁用"初始質量",只有在單擊"重置"或"全部重置"之后才能對其進行更改。
沒有迭代次數(shù)的大圖像會有照明不均勻的區(qū)域。
3DMAX渲染面板中優(yōu)化迭代次數(shù)(選定對象)-設置"優(yōu)細化"迭代次數(shù)的數(shù)目來為選定對象執(zhí)行,所使用的方法和"優(yōu)化迭
本類欄目導航
熱門推薦
點擊排行
猜你還喜歡
-
Lumion渲染軟件教程基礎篇(52頁)
- 所屬分類:工程技術
- 更新時間:2021-11-30
- 瀏覽次數(shù):8
- Lumion渲染軟件教程基礎篇(52頁)本資料為Lumion渲染軟件教程基礎篇(52頁),可供參考概況:打開Union顯示:語言轉換;首頁;創(chuàng)建新場景;輸入范例輸入場景;輸入整個場景;設置。 目錄:初始界面首頁創(chuàng)建場景輸入范例輸入場景輸入整個場景Lumion渲染
-
3Dmax插件模法師批量處理模型
- 所屬分類:景觀3D模型
- 更新時間:2020-04-25
- 瀏覽次數(shù):0
- 3Dmax插件模法師批量處理模型主要提供三大功能: 1、批量格式轉換 簡單地說,你可以把大量模型文件,同時上傳到這里,點擊一鍵轉換格式。自動篩選、統(tǒng)一格式和命名,一鍵上傳和導出文件。 2、批量材質轉換 將各類型的模型材質、紋理標準化,批量
-
3Dmax插件---模法師
- 所屬分類:室內3D模型
- 更新時間:2021-09-22
- 瀏覽次數(shù):0
- 3Dmax插件---模法師主要提供三大功能: 1、批量格式轉換 簡單地說,你可以把大量模型文件,同時上傳到這里,點擊一鍵轉換格式。自動篩選、統(tǒng)一格式和命名,一鍵上傳和導出文件。 2、批量材質轉換 將各類型的模型材質、紋理標準化,批量
-
辦公室渲染圖片
- 所屬分類:室內設計資料
- 更新時間:2021-06-04
- 瀏覽次數(shù):6
- 辦公室渲染圖片辦公室渲染圖片
-
知名品牌高檔女裝專賣店裝修施工圖(含效果及3Dmax模
- 所屬分類:室內設計資料
- 更新時間:2021-07-27
- 瀏覽次數(shù):6
- 知名品牌高檔女裝專賣店裝修施工圖(含效果及3Dmax模[江西]知名品牌高檔女裝專賣店裝修施工圖(含效果及3Dmax模型)
-
5套主題餐廳空間設計方案(含3DMAX模型)
- 所屬分類:室內設計資料
- 更新時間:2021-07-28
- 瀏覽次數(shù):2
- 5套主題餐廳空間設計方案(含3DMAX模型)5套主題餐廳空間設計方案(含3DMAX模型)
-
一套完整的辦公室夜景3DMAX模型空間設計
- 所屬分類:室內設計資料
- 更新時間:2021-07-31
- 瀏覽次數(shù):10
- 一套完整的辦公室夜景3DMAX模型空間設計一套完整的辦公室夜景3DMAX模型空間設計
-
3dmax渲染108問
- 所屬分類:電氣資料
- 更新時間:2021-07-07
- 瀏覽次數(shù):2
- 3dmax渲染108問3dmax渲染108問
-
vray建筑渲染夜景教程
- 所屬分類:電氣資料
- 更新時間:2021-07-07
- 瀏覽次數(shù):3
- vray建筑渲染夜景教程vray建筑渲染夜景教程內容簡介vray 建筑渲染夜景教程 () br 內容主要包括:整理模型、布光、導入整體模型等。br
-
某二層農村住宅設計方案圖(含渲染圖)
- 所屬分類:電氣資料
- 更新時間:2021-08-11
- 瀏覽次數(shù):1
- 某二層農村住宅設計方案圖(含渲染圖)某二層農村住宅設計方案圖(含渲染圖)
-
某三層歐式別墅方案圖(含效果圖、3DMAX模型)
- 所屬分類:電氣資料
- 更新時間:2021-08-11
- 瀏覽次數(shù):4
- 某三層歐式別墅方案圖(含效果圖、3DMAX模型)某三層歐式別墅方案圖(含效果圖、3DMAX模型)
-
3DMAX三維設計教程
- 所屬分類:結構資料
- 更新時間:2020-02-03
- 瀏覽次數(shù):9
- 3DMAX三維設計教程3DMAX三維設計教程
-
3Dmax基礎教程-材質參數(shù)詳解
- 所屬分類:結構資料
- 更新時間:2020-02-03
- 瀏覽次數(shù):5
- 3Dmax基礎教程-材質參數(shù)詳解3Dmax基礎教程-材質參數(shù)詳解
水利工程:
水利施工方案
水利考試
水利專業(yè)資料
水利軟件
水利論文
安裝工程:
設備安裝圖紙
安裝工程專業(yè)資料
安裝施組設計
專題