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AutoCAD2009中文版城市規(guī)劃與設計(隨光盤).rar
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2021-04-20
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AutoCAD2009中文版城市規(guī)劃與設計(隨光盤)
目錄:
第1章 AutoCAD2009概述
1.1 認識AutoCAD2009的工作空間
1.1.1 選擇工作空間
1.1.2 AutoCAD工作空間
1.2 AutoCAD經典工作空間的基本組成
1.2.1 繪圖窗口
1.2.2 “菜單瀏覽器”按鈕
1.2.3 快速訪問工具欄
1.2.4 標題欄
1.2.5 繪圖工具欄
1.2.6 命令行
1.2.7 狀態(tài)欄
1.3 設置AutoCAD2009的繪圖環(huán)境
1.3.1 設置繪圖界限
1.3.2 設置圖形單位
1.4 AutoCAD基本操作
1.4.1 創(chuàng)建新圖形文件
1.4.2 文件的打開與維護
1.4.3 文件的保存
1.4.4 關閉圖形文件
1.5 圖層的建立與管理
1.5.1 創(chuàng)建圖層
1.5.2 刪除圖層
1.5.3 設置當前圖層
1.5.4 設置圖層名稱
1.5.5 設置圖線顏色
1.5.6 設置圖層線型
1.5.7 設置圖層線寬
1.5.8 控制圖層顯示狀態(tài)
1.6 用戶坐標
1.6.1 設置坐標系
1.6.2 角坐標和極坐標
1.7 小結
1.8 習題
第2章 規(guī)劃平面圖的基本繪制方法
2.1 基本繪圖方法
2.1.1 點的繪制
2.1.2 直線的繪制
2.1.3 多段線的繪制
2.1.4 圓的繪制
2.1.5 圓弧的繪制
2.1.6 橢圓和橢圓弧的繪制
2.1.7 矩形的繪制
2.1.8 多線的繪制
2.1.9 規(guī)則多邊形的繪制
2.1.1 0圓環(huán)的繪制
2.1.1 1樣條曲線的繪制
2.1.1 2修訂云線
2.2 高級繪圖命令的使用
2.2.1 選擇對象的方法
2.2.2 快速選擇
2.2.3 刪除對象
2.2.4 移動對象
2.2.5 復制對象
2.2.6 鏡像對象
2.2.7 偏移對象
2.2.8 陣列對象
2.2.9 旋轉對象
2.3 繪制樣板圖
2.3.1 設置繪圖單位和精度
2.3.2 設置圖形邊界
2.3.3 設置圖層
2.3.4 繪制圖框線
2.3.5 繪制標題欄
2.3.6 保存成樣板圖文件
2.4 小結
2.5 習題
第3章 規(guī)劃平面圖的高級編輯技巧
3.1 輔助命令
3.1.1 控制點標記(Blipmode)
3.1.2 重畫(Redraw)
3.1.3 重生成(Regen)
3.1.4 自動重生成(Regenauto)
3.2 查詢命令
3.2.1 確認點坐標(Id)
3.2.2 查詢距離(Dist)
3.2.3 查詢面積和周長(Area)
3.2.4 查詢質量特性(Massprop)
3.2.5 信息列表(List)
3.3 文本輸入
3.3.1 設置文字樣式
3.3.2 單行文本(Text)
3.3.3 創(chuàng)建多行文本(Mtext)
3.3.4 編輯標注文本
3.4 規(guī)劃標注
3.4.1 尺寸標注規(guī)則
3.4.2 尺寸標注的組成
3.4.3 尺寸標注的類型
3.4.4 創(chuàng)建尺寸標注的步驟
3.4.5 設置標注樣式(Dimstyle)
3.4.6 尺寸標注
3.4.7 編輯標注對象
3.5 塊的管理
3.5.1 創(chuàng)建塊
3.5.2 插入塊
3.5.3 存儲塊
3.5.4 編輯與管理塊屬性
3.6 面域與圖案填充
3.6.1 創(chuàng)建面域
3.6.2 通過對話框創(chuàng)建填充圖案
3.6.3 通過工具選項板創(chuàng)建填充圖案
3.7 利用夾點功能編輯對象
3.7.1 什么是夾點
3.7.2 夾點編輯
3.8 改變對象實體特性
3.8.1 改變對象顏色特性
3.8.2 改變對象線型特性
3.8.3 改變對象線寬特性
3.8.4 改變對象所在圖層
3.9 利用“特性”選項板編輯對象
3.1 0利用剪切、復制和粘貼功能實現編輯操作
3.1 1小結
3.1 2習題
第4章 三維實體創(chuàng)建、修改與渲染
4.1 三維基礎知識
4.1.1 三維繪圖術語和坐標系
4.1.2 設置視點方法
4.1.3 動態(tài)觀察
4.1.4 觀察三維圖形
4.1.5 視覺樣式
4.1.6 使用相機
4.1.7 漫游與動畫設置
4.2 圖基本實體命令
4.2.1 繪制三維點
4.2.2 繪制三維直線和樣條曲線
4.2.3 繪制三維多段線
4.2.4 繪制三維螺旋線
4.2.5 繪制網格
4.2.6 繪制平面曲面
4.2.7 繪制三維面與多邊三維面
4.2.8 繪制三維網格
4.2.9 繪制旋轉網格
4.2.1 0繪制平移網格
4.2.1 1繪制直紋網格
4.2.1 2繪制邊界網格
4.3 編輯
4.3.1 三維實體的布爾運算
4.3.2 編輯三維對象
4.4 三維實體創(chuàng)建實例解析
4.4.1 視口控制命令
4.4.2 建筑建模
4.5 渲染
4.5.1 在渲染窗口中快速渲染對象
4.5.2 設置光源
4.5.3 設置渲染材質
4.5.4 設置貼圖
4.5.5 設置相機
4.5.6 設置背景
4.5.7 渲染環(huán)境
4.5.8 高級渲染設置
4.6 小結
4.7 習題
第5章 圖紙管理與輸出
5.1 圖紙空間與布局
5.1.1 AutoCAD的圖紙空間
5.1.2 空間布局命令
5.1.3 布局向導
5.1.4 頁面設置管理器
5.1.5 多視口應用
5.2 圖紙集管理
5.2.1 圖紙集管理器簡介
5.2.2 創(chuàng)建圖紙集
5.2.3 整理圖紙集
5.2.4 創(chuàng)建和修改圖紙
5.2.5 用圖紙集和圖紙包含信息
5.3 AutoCAD設計中心
5.3.1 AutoCAD設計中心的功能
5.3.2 使用AutoCAD設計中心
5.3.3 在“設計中心”中查找內容
5.3.4 通過設計中心添加內容
5.4 打印和發(fā)布
5.4.1 設置打印樣式
5.4.2 打印預覽
5.4.3 打印圖形
5.4.4 網上發(fā)布圖形
5.5 小結
5.6 練習
第6章 圖形數據的應用
6.1 AutoCAD規(guī)劃圖的數據類型
6.1.1 CAD圖規(guī)定格式的文件
6.1.2 OLE對象鏈接與嵌入
6.2 AutoCAD與常見圖形處理軟件的數據通信方法
6.2.1 DMAX
6.2.2 Photoshop
6.3 AutoCAD與辦公軟件的數據通信方法
6.3.1 Word
6.4 AutoCAD與常見GIS軟件的數據通信方法
6.4.1 AutoCAD和GIS的區(qū)別概述
6.4.2 AutoCAD和GIS的數據文件分析
6.4.3 AutoCAD向ArcGIS數據轉換的方法
6.5 小結
6.6 習題
第7章 城市規(guī)劃工程底圖的制作
7.1 地形底圖的前期處理
7.1.1 數據的來源與格式
7.1.2 數據格式的轉換
7.1.3 坐標系的配置
7.1.4 地圖的無縫拼接
7.2 分層設計
7.2.1 圖層的功能及特點
7.2.2 規(guī)劃要素的分層設置
7.2.3 創(chuàng)建、編輯常用圖層(layer)
7.2.4 分層制作舉例——控制紅線制作
7.3 工作底圖的制作
7.3.1 工作底圖的迭加
7.3.2 調整圖層的顯示順序
7.3.3 圖層清理
7.4 小結
7.5 習題
第8章 城市的總體規(guī)劃設計
8.1 城市規(guī)劃學科的介紹
8.1.1 城市規(guī)劃的發(fā)展歷程
8.1.2 城市規(guī)劃工作內容
8.1.3 城市規(guī)劃工作流程
8.1.4 城市規(guī)劃的層面及城市總體規(guī)劃
8.1.5 城市規(guī)劃與AutoCAD軟件的應用
8.2 城市總體規(guī)劃構思設計制圖
8.2.1 城鎮(zhèn)區(qū)位關系圖的制圖
8.2.2 城鎮(zhèn)現狀分析圖的制圖
8.3 城鎮(zhèn)規(guī)劃圖的成圖制圖
8.3.1 城鎮(zhèn)鎮(zhèn)域規(guī)劃圖的制圖
8.3.2 城鎮(zhèn)近期建設規(guī)劃圖的制圖
8.4 城鎮(zhèn)各項專業(yè)規(guī)劃圖的制圖
8.5 小結
8.6 習題
第9章 城市的控制性詳細規(guī)劃設計
9.1 控制性詳細規(guī)劃的相關內容
9.1.1 控制性詳細規(guī)劃的含義
9.1.2 控制性詳細規(guī)劃的內容
9.1.3 制性詳細規(guī)劃的成果
9.2 現狀分析圖
9.2.1 規(guī)劃范圍
9.2.2 地形分析
9.2.3 現狀分析
9.3 土地用地規(guī)劃圖
9.3.1 道路布局
9.3.2 用地布局
9.4 道路規(guī)劃圖
9.4.1 文件另存
9.4.2 道路規(guī)劃
9.5 繪制圖則
9.5.1 圖則圖面
9.5.2 圖則圖框
9.6 小結
9.7 習題
第10章 居住區(qū)規(guī)劃設計
10.1 居住區(qū)規(guī)劃設計的相關內容
10.1.1 居住區(qū)規(guī)劃的任務和內容
10.1.2 居住區(qū)用地構成
10.2 住宅建筑單體繪制
10.2.1 住宅建筑平面圖繪制
10.2.2 住宅建筑剖面圖和平面屋頂繪制
10.3 規(guī)劃總平面圖繪制
10.3.1 規(guī)劃總平面概述
10.3.2 平面圖繪制
10.4 規(guī)劃分析圖繪制
10.4.1 規(guī)劃構思分析圖繪制
10.4.2 規(guī)劃功能分析圖繪制
10.5 小結
10.6 習題
第11章 CAD技術和規(guī)劃信息系統(tǒng)設計
11.1 緒論
11.2 規(guī)劃信息系統(tǒng)概述
11.2.1 概念
11.2.2 城市規(guī)劃信息系統(tǒng)的特點和功能
11.2.3 系統(tǒng)功能結構
11.2.4 系統(tǒng)操作的信息內容
11.2.5 現狀與發(fā)展
11.3 規(guī)劃數據標準化采集
11.3.1 規(guī)劃數據采集流程
11.3.2 標準化的必要性
11.3.3 標準化的原則
11.3.4 標準化的內容
11.3.5 規(guī)劃數據的分層原則
11.3.6 標準圖層提取方法
11.4 規(guī)劃數據庫的建立
11.4.1 空間數據庫設計
11.4.2 屬性數據庫結構設計
11.4.3 規(guī)劃元數據庫
11.4.4 規(guī)劃數據符號庫
11.4.5 規(guī)劃數據庫的數據質量控制
11.5 數據的入庫流程實例
11.5.1 作業(yè)流程
11.5.2 數據轉換
11.5.3 規(guī)劃成果實例作業(yè)方法
11.6 小結
11.7 習題
附錄A 附圖及附表
附錄B 本規(guī)范用詞說明
附錄C 城市規(guī)劃編制辦法
附錄D 城市用地分類與規(guī)劃建設用地標準
附錄E 城市居住區(qū)規(guī)劃設計規(guī)范
目錄:
第1章 AutoCAD2009概述
1.1 認識AutoCAD2009的工作空間
1.1.1 選擇工作空間
1.1.2 AutoCAD工作空間
1.2 AutoCAD經典工作空間的基本組成
1.2.1 繪圖窗口
1.2.2 “菜單瀏覽器”按鈕
1.2.3 快速訪問工具欄
1.2.4 標題欄
1.2.5 繪圖工具欄
1.2.6 命令行
1.2.7 狀態(tài)欄
1.3 設置AutoCAD2009的繪圖環(huán)境
1.3.1 設置繪圖界限
1.3.2 設置圖形單位
1.4 AutoCAD基本操作
1.4.1 創(chuàng)建新圖形文件
1.4.2 文件的打開與維護
1.4.3 文件的保存
1.4.4 關閉圖形文件
1.5 圖層的建立與管理
1.5.1 創(chuàng)建圖層
1.5.2 刪除圖層
1.5.3 設置當前圖層
1.5.4 設置圖層名稱
1.5.5 設置圖線顏色
1.5.6 設置圖層線型
1.5.7 設置圖層線寬
1.5.8 控制圖層顯示狀態(tài)
1.6 用戶坐標
1.6.1 設置坐標系
1.6.2 角坐標和極坐標
1.7 小結
1.8 習題
第2章 規(guī)劃平面圖的基本繪制方法
2.1 基本繪圖方法
2.1.1 點的繪制
2.1.2 直線的繪制
2.1.3 多段線的繪制
2.1.4 圓的繪制
2.1.5 圓弧的繪制
2.1.6 橢圓和橢圓弧的繪制
2.1.7 矩形的繪制
2.1.8 多線的繪制
2.1.9 規(guī)則多邊形的繪制
2.1.1 0圓環(huán)的繪制
2.1.1 1樣條曲線的繪制
2.1.1 2修訂云線
2.2 高級繪圖命令的使用
2.2.1 選擇對象的方法
2.2.2 快速選擇
2.2.3 刪除對象
2.2.4 移動對象
2.2.5 復制對象
2.2.6 鏡像對象
2.2.7 偏移對象
2.2.8 陣列對象
2.2.9 旋轉對象
2.3 繪制樣板圖
2.3.1 設置繪圖單位和精度
2.3.2 設置圖形邊界
2.3.3 設置圖層
2.3.4 繪制圖框線
2.3.5 繪制標題欄
2.3.6 保存成樣板圖文件
2.4 小結
2.5 習題
第3章 規(guī)劃平面圖的高級編輯技巧
3.1 輔助命令
3.1.1 控制點標記(Blipmode)
3.1.2 重畫(Redraw)
3.1.3 重生成(Regen)
3.1.4 自動重生成(Regenauto)
3.2 查詢命令
3.2.1 確認點坐標(Id)
3.2.2 查詢距離(Dist)
3.2.3 查詢面積和周長(Area)
3.2.4 查詢質量特性(Massprop)
3.2.5 信息列表(List)
3.3 文本輸入
3.3.1 設置文字樣式
3.3.2 單行文本(Text)
3.3.3 創(chuàng)建多行文本(Mtext)
3.3.4 編輯標注文本
3.4 規(guī)劃標注
3.4.1 尺寸標注規(guī)則
3.4.2 尺寸標注的組成
3.4.3 尺寸標注的類型
3.4.4 創(chuàng)建尺寸標注的步驟
3.4.5 設置標注樣式(Dimstyle)
3.4.6 尺寸標注
3.4.7 編輯標注對象
3.5 塊的管理
3.5.1 創(chuàng)建塊
3.5.2 插入塊
3.5.3 存儲塊
3.5.4 編輯與管理塊屬性
3.6 面域與圖案填充
3.6.1 創(chuàng)建面域
3.6.2 通過對話框創(chuàng)建填充圖案
3.6.3 通過工具選項板創(chuàng)建填充圖案
3.7 利用夾點功能編輯對象
3.7.1 什么是夾點
3.7.2 夾點編輯
3.8 改變對象實體特性
3.8.1 改變對象顏色特性
3.8.2 改變對象線型特性
3.8.3 改變對象線寬特性
3.8.4 改變對象所在圖層
3.9 利用“特性”選項板編輯對象
3.1 0利用剪切、復制和粘貼功能實現編輯操作
3.1 1小結
3.1 2習題
第4章 三維實體創(chuàng)建、修改與渲染
4.1 三維基礎知識
4.1.1 三維繪圖術語和坐標系
4.1.2 設置視點方法
4.1.3 動態(tài)觀察
4.1.4 觀察三維圖形
4.1.5 視覺樣式
4.1.6 使用相機
4.1.7 漫游與動畫設置
4.2 圖基本實體命令
4.2.1 繪制三維點
4.2.2 繪制三維直線和樣條曲線
4.2.3 繪制三維多段線
4.2.4 繪制三維螺旋線
4.2.5 繪制網格
4.2.6 繪制平面曲面
4.2.7 繪制三維面與多邊三維面
4.2.8 繪制三維網格
4.2.9 繪制旋轉網格
4.2.1 0繪制平移網格
4.2.1 1繪制直紋網格
4.2.1 2繪制邊界網格
4.3 編輯
4.3.1 三維實體的布爾運算
4.3.2 編輯三維對象
4.4 三維實體創(chuàng)建實例解析
4.4.1 視口控制命令
4.4.2 建筑建模
4.5 渲染
4.5.1 在渲染窗口中快速渲染對象
4.5.2 設置光源
4.5.3 設置渲染材質
4.5.4 設置貼圖
4.5.5 設置相機
4.5.6 設置背景
4.5.7 渲染環(huán)境
4.5.8 高級渲染設置
4.6 小結
4.7 習題
第5章 圖紙管理與輸出
5.1 圖紙空間與布局
5.1.1 AutoCAD的圖紙空間
5.1.2 空間布局命令
5.1.3 布局向導
5.1.4 頁面設置管理器
5.1.5 多視口應用
5.2 圖紙集管理
5.2.1 圖紙集管理器簡介
5.2.2 創(chuàng)建圖紙集
5.2.3 整理圖紙集
5.2.4 創(chuàng)建和修改圖紙
5.2.5 用圖紙集和圖紙包含信息
5.3 AutoCAD設計中心
5.3.1 AutoCAD設計中心的功能
5.3.2 使用AutoCAD設計中心
5.3.3 在“設計中心”中查找內容
5.3.4 通過設計中心添加內容
5.4 打印和發(fā)布
5.4.1 設置打印樣式
5.4.2 打印預覽
5.4.3 打印圖形
5.4.4 網上發(fā)布圖形
5.5 小結
5.6 練習
第6章 圖形數據的應用
6.1 AutoCAD規(guī)劃圖的數據類型
6.1.1 CAD圖規(guī)定格式的文件
6.1.2 OLE對象鏈接與嵌入
6.2 AutoCAD與常見圖形處理軟件的數據通信方法
6.2.1 DMAX
6.2.2 Photoshop
6.3 AutoCAD與辦公軟件的數據通信方法
6.3.1 Word
6.4 AutoCAD與常見GIS軟件的數據通信方法
6.4.1 AutoCAD和GIS的區(qū)別概述
6.4.2 AutoCAD和GIS的數據文件分析
6.4.3 AutoCAD向ArcGIS數據轉換的方法
6.5 小結
6.6 習題
第7章 城市規(guī)劃工程底圖的制作
7.1 地形底圖的前期處理
7.1.1 數據的來源與格式
7.1.2 數據格式的轉換
7.1.3 坐標系的配置
7.1.4 地圖的無縫拼接
7.2 分層設計
7.2.1 圖層的功能及特點
7.2.2 規(guī)劃要素的分層設置
7.2.3 創(chuàng)建、編輯常用圖層(layer)
7.2.4 分層制作舉例——控制紅線制作
7.3 工作底圖的制作
7.3.1 工作底圖的迭加
7.3.2 調整圖層的顯示順序
7.3.3 圖層清理
7.4 小結
7.5 習題
第8章 城市的總體規(guī)劃設計
8.1 城市規(guī)劃學科的介紹
8.1.1 城市規(guī)劃的發(fā)展歷程
8.1.2 城市規(guī)劃工作內容
8.1.3 城市規(guī)劃工作流程
8.1.4 城市規(guī)劃的層面及城市總體規(guī)劃
8.1.5 城市規(guī)劃與AutoCAD軟件的應用
8.2 城市總體規(guī)劃構思設計制圖
8.2.1 城鎮(zhèn)區(qū)位關系圖的制圖
8.2.2 城鎮(zhèn)現狀分析圖的制圖
8.3 城鎮(zhèn)規(guī)劃圖的成圖制圖
8.3.1 城鎮(zhèn)鎮(zhèn)域規(guī)劃圖的制圖
8.3.2 城鎮(zhèn)近期建設規(guī)劃圖的制圖
8.4 城鎮(zhèn)各項專業(yè)規(guī)劃圖的制圖
8.5 小結
8.6 習題
第9章 城市的控制性詳細規(guī)劃設計
9.1 控制性詳細規(guī)劃的相關內容
9.1.1 控制性詳細規(guī)劃的含義
9.1.2 控制性詳細規(guī)劃的內容
9.1.3 制性詳細規(guī)劃的成果
9.2 現狀分析圖
9.2.1 規(guī)劃范圍
9.2.2 地形分析
9.2.3 現狀分析
9.3 土地用地規(guī)劃圖
9.3.1 道路布局
9.3.2 用地布局
9.4 道路規(guī)劃圖
9.4.1 文件另存
9.4.2 道路規(guī)劃
9.5 繪制圖則
9.5.1 圖則圖面
9.5.2 圖則圖框
9.6 小結
9.7 習題
第10章 居住區(qū)規(guī)劃設計
10.1 居住區(qū)規(guī)劃設計的相關內容
10.1.1 居住區(qū)規(guī)劃的任務和內容
10.1.2 居住區(qū)用地構成
10.2 住宅建筑單體繪制
10.2.1 住宅建筑平面圖繪制
10.2.2 住宅建筑剖面圖和平面屋頂繪制
10.3 規(guī)劃總平面圖繪制
10.3.1 規(guī)劃總平面概述
10.3.2 平面圖繪制
10.4 規(guī)劃分析圖繪制
10.4.1 規(guī)劃構思分析圖繪制
10.4.2 規(guī)劃功能分析圖繪制
10.5 小結
10.6 習題
第11章 CAD技術和規(guī)劃信息系統(tǒng)設計
11.1 緒論
11.2 規(guī)劃信息系統(tǒng)概述
11.2.1 概念
11.2.2 城市規(guī)劃信息系統(tǒng)的特點和功能
11.2.3 系統(tǒng)功能結構
11.2.4 系統(tǒng)操作的信息內容
11.2.5 現狀與發(fā)展
11.3 規(guī)劃數據標準化采集
11.3.1 規(guī)劃數據采集流程
11.3.2 標準化的必要性
11.3.3 標準化的原則
11.3.4 標準化的內容
11.3.5 規(guī)劃數據的分層原則
11.3.6 標準圖層提取方法
11.4 規(guī)劃數據庫的建立
11.4.1 空間數據庫設計
11.4.2 屬性數據庫結構設計
11.4.3 規(guī)劃元數據庫
11.4.4 規(guī)劃數據符號庫
11.4.5 規(guī)劃數據庫的數據質量控制
11.5 數據的入庫流程實例
11.5.1 作業(yè)流程
11.5.2 數據轉換
11.5.3 規(guī)劃成果實例作業(yè)方法
11.6 小結
11.7 習題
附錄A 附圖及附表
附錄B 本規(guī)范用詞說明
附錄C 城市規(guī)劃編制辦法
附錄D 城市用地分類與規(guī)劃建設用地標準
附錄E 城市居住區(qū)規(guī)劃設計規(guī)范
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