二、鏡子材質(zhì)
Diffuse (漫反射)- 50
Reflect(反射) -150
Hilight glossiness-關(guān)閉
Glossiness(光澤度、平滑度)-0.94
Subdivs-5
Refract(折射) -0
Glossiness(光澤度) -1.0
IOR-2.97
Subdivs-50
BRDF-WARD
VRAY陽(yáng)光使用方法
說(shuō)一下重點(diǎn)參數(shù)和常用數(shù)值
turbidity (混濁度) 指空氣中的清潔度數(shù)值越大陽(yáng)光就越暖.
一般情況下.白天正午的時(shí)候 數(shù)值為3到5
下午的時(shí)候?yàn)?到9 )
傍晚的時(shí)候可以到15.最值為20, `
要記住.陽(yáng)光的冷暖也和自身和地面的角度有關(guān).
越垂直越冷,角度越小越暖.
第二個(gè)參數(shù)
ozone{臭氧}一般對(duì)陽(yáng)光沒(méi)有太多影響,對(duì)VR的天光有影響,一般不調(diào).
第三個(gè)最主要.就是強(qiáng)度intensity multplier 一般時(shí)候和第一個(gè)參數(shù)有關(guān)
第一個(gè)參數(shù)越大陽(yáng)光就越暖也就越暗,就要加大這個(gè)參數(shù).一般的進(jìn)時(shí)候.為0.03到0.1 要反復(fù)試.
size multplier 是指太陽(yáng)的大小,太陽(yáng)越大也就是這個(gè)參數(shù)越大就越會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)處虛影效果. 一般的時(shí)候這個(gè)參數(shù)為3到6,這個(gè)參數(shù)與下面的參數(shù)有關(guān)
就是shadow subdivs(陰影細(xì)分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因?yàn)?當(dāng)物體邊有陰影虛影的時(shí)候.細(xì)分也就越大,不然就會(huì)有很多噪點(diǎn).
一般的時(shí)候數(shù)值為6到15
shadow bias是陰影偏移.這個(gè)參數(shù)和MAX的燈的原理是一樣的.
最后一個(gè)photon emit radius 是對(duì)VRsun本身大小控制的對(duì)光沒(méi)有影響.不用管了. 總結(jié)以上的分析
turbidity (混濁度)和intensity multplier(強(qiáng)度) 要相互調(diào),因?yàn)樗鼈兿嗷ビ绊?
size multplier (太陽(yáng)的大小)和shadow subdivs(陰影細(xì)分)要相互調(diào)
還有一點(diǎn)最主要的就是
上面的經(jīng)驗(yàn)值和解釋只針對(duì)MAX相機(jī)
對(duì)于VR相機(jī)來(lái)說(shuō)就不靈了.
下載全文:Vray常用材質(zhì)參數(shù)-百度文庫(kù).doc