7) 再次點(diǎn)擊+號(hào),可以加入運(yùn)動(dòng)效果。一共有以下數(shù)種:旋轉(zhuǎn),從左往右,從中心往四周,閃現(xiàn),隨機(jī),根據(jù)網(wǎng)格排列。
8) 在左邊點(diǎn)擊效果的名字可以對(duì)該效果進(jìn)行修改,點(diǎn)擊 Layer 前面的下拉三角形,可以改變圖形的顏色。 ★:① 點(diǎn)擊運(yùn)行效果的名字,可以修改運(yùn)動(dòng)效果的參數(shù)。 ② 若想查看燈具的實(shí)際應(yīng)用效果,可以[打開工作區(qū)窗口],[像素映射預(yù)覽].
③ 若認(rèn)為這就是需要的效果,可以直接保存一個(gè) Cue。
5.1創(chuàng)建一個(gè) cue
1) 在編程前,按[Clear]鍵把編程器內(nèi)所有信息先進(jìn)行清查,保證不會(huì)把上一步的操作帶到下面的 cue 中。
2) 布置的燈光場(chǎng)景,可以選擇燈具后,使用任意的素材或內(nèi)置效果,或通過(guò)屬性按鍵和轉(zhuǎn)輪布置的燈光場(chǎng)景。在默認(rèn)情況下,被選中的燈具或者被修改數(shù)值的燈具才能夠保存在 cue 中(燈具模式下)。
3) 按【Record】鍵,選擇 cue 進(jìn)行保存。
4) 當(dāng)按下【Record】鍵后所有空閑的推桿就會(huì)開始閃爍,提示可以保存 cue 在那里,選擇一個(gè)閃爍的藍(lán)色【swop】鍵進(jìn)行保存。當(dāng)然也可以直接點(diǎn)擊觸摸屏上對(duì)應(yīng)推桿的位置。
5) 完成后,按【Clear】鍵清除編程器內(nèi)的信息,重復(fù)操作保存更多的 cue。
[錄制模式]提供了 4 種不同的方式去保存 cue:
1)燈具模式:所有被選中的燈具的屬性數(shù)值或修改數(shù)值都會(huì)被保存;
2)通道模式:被修改該的屬性才會(huì)被保存下來(lái),沒(méi)有修改過(guò)的數(shù)值不會(huì)被保存;
3)舞臺(tái)模式:所有亮度通道不為 0 的燈具的信息都會(huì)被
保存下來(lái)。
4) 快建模式:按【Record】鍵后,選擇[錄制模式,快建]能讓在已經(jīng)存在的重放或素材中建立一個(gè)新的 cue(也可以用【Include】鍵去完成)當(dāng)選擇了快建模式后,控臺(tái)會(huì)等待選擇重放或素材當(dāng)然,也添加新的燈具在快建模式中。 ★:①通道模式的保存方法,常用于多個(gè) cue 混合使用創(chuàng)造效果,例如手動(dòng)混色系統(tǒng)等。
② 若要保存大量的 cue,可以按【Menu Latch】鍵進(jìn)行菜單鎖定。這樣就無(wú)需每存一個(gè)cue 都重新按【Record】鍵去選擇菜單。需要退出時(shí),按【Exit】鍵進(jìn)行退出。 ③ 推桿上的觸摸屏對(duì)應(yīng)位置為每個(gè) cue 都預(yù)留了一個(gè)命名的區(qū)域,若需要進(jìn)行手寫涂鴉等命名時(shí),在主材單選擇
[設(shè)置命名]功能,然后選擇對(duì)應(yīng)的 cue 的藍(lán)色【Swop】鍵,在跳出的鍵盤里進(jìn)行字母命名或手寫命名后,按【Enter】鍵保存退出。
④ 觸摸屏上的手寫涂鴉命名只能應(yīng)用于 cue,而 chase 和 cue list 是不能進(jìn)行手寫涂鴉命名的。
5.2復(fù)制或移動(dòng)一個(gè) cue
使用 Copy 鍵可以復(fù)制一個(gè) cue,使用 Move 鍵可以把 cue 移動(dòng)到新的翻頁(yè),使用關(guān)聯(lián)復(fù)制可以復(fù)制出一個(gè)相互聯(lián)系的 cues?梢酝瑫r(shí)復(fù)制,移動(dòng),刪除多個(gè)重放程序。
1) 按【Copy】或者【Move】鍵,點(diǎn)擊切換功能。
2) 選擇需要復(fù)制或移動(dòng)的推桿的藍(lán)色【Swop】鍵,可以單選或多選(多選意思是點(diǎn)擊要復(fù)制或移動(dòng)的第一個(gè)推桿和最后一個(gè)推桿的藍(lán)色【Swop】鍵)。
3) 選擇空閑的推桿放置需要移動(dòng)或復(fù)制的內(nèi)容。 ★:① 【Menu Latch】 按鍵可以鎖定功能, 讓一直保持移動(dòng)/復(fù)制/關(guān)聯(lián)復(fù)制的功能, 按 【Exit】退出鎖定功能。 ② 在復(fù)制功能中,可以選擇是否復(fù)制名稱。 ③ 在移動(dòng)功能中,可以選擇按需要交換推桿位置。
5.3 修改 Cue
1)按【Clear】和【Exit】鍵清除編程器內(nèi)的信息,回到主菜單。
2) 【OFF/ Release】鍵,選擇[釋放所有回放]。
3) 推起需要修改的 cue。
4) 在燈具窗口中選擇需要修改的燈具,然后做出修改或使用【Include】鍵。
5) 完成后,按【Record】鍵,然后按剛才已經(jīng)推起的推桿是的藍(lán)色【Swop】鍵。
6) 根據(jù)菜單提示,選擇[并入]或[覆蓋]。
7) 控臺(tái)就會(huì)在該推桿內(nèi)合并作出修改的信息,而沒(méi)有做出改變的燈具則保持原樣。
★:① 若需要把作出的修改覆蓋原來(lái)推桿內(nèi)的內(nèi)容,那么在可以在菜單中選擇[覆蓋]選項(xiàng)。
② 若想加快編程的速度,可以把控臺(tái)設(shè)置成為“總是并入” ,這樣設(shè)置后就不需要在菜單選擇了,每次按了【Record】鍵后,再選藍(lán)色【Swop】鍵就是并入。長(zhǎng)按【Avo】鍵,在菜單中選擇[用戶設(shè)置],找到[提示并入或替換]一項(xiàng),切換到
[總并入]。
③ 當(dāng)按【Record】鍵后,雙擊藍(lán)色【Swop】 ,等同于在菜單中選擇并入功能。
5.4更新 cue 內(nèi)的內(nèi)容和素材
若在演出中,需要快速的更新一個(gè) cue,例如推起的 cue 是紅色,但是需要的是綠色。
1) 推起 cue,選擇燈具,調(diào)整到綠色。
2) 按【Update】鍵,在菜單中可以看到列表,可以把應(yīng)用的素材都一起進(jìn)行更新,確定保存。
3) 雙擊【Update】鍵,默認(rèn)等同于合并 cue。
5.5 Include(調(diào)入)功能
Include 鍵可以調(diào)入 cue 里的信息到編程器內(nèi),編輯和創(chuàng)建新的 cues。特別在燈具多的時(shí)候,Include 功能能減少大量選擇燈具的時(shí)間。
Include 鍵具有兩種模式:
1) 快速調(diào)入:快速調(diào)入會(huì)把 cue 里所有的燈具,所有的信息都會(huì)調(diào)入到編程器內(nèi)。
2) 高級(jí)調(diào)入:可以選擇哪些燈具,哪些屬性調(diào)入到編程器。
若調(diào)入的是一個(gè) chase 或者 一個(gè) Cue list,菜單會(huì)提示選擇調(diào)入的是 chase 或者 Cue list中的哪一步。
1) 按【Include】鍵。
2) 選擇[快速調(diào)入]或[高級(jí)調(diào)入]。
3) 按藍(lán)色的[Swop]鍵確認(rèn)調(diào)入哪個(gè)推桿的信息。
4) 若選擇的是高級(jí)調(diào)入,那么該 cue 內(nèi)所有燈具都會(huì)默認(rèn)被選中,可以手動(dòng)取消不想調(diào)入的燈具。在燈具窗口中,被選中的燈具的位置會(huì)以高亮狀態(tài)顯示。
5) 通過(guò)[設(shè)置 Mask]選擇調(diào)入燈具的哪些屬性。
6) 確定后,按[調(diào)入]或者【Enter】鍵結(jié)束。
★:① 在快速調(diào)入模式中,也可以點(diǎn)擊一個(gè)或多個(gè)屬性按鍵后再選擇推桿的藍(lán)色[Swop]鍵,調(diào)入需要的屬性,等同于設(shè)置 Mask。
5.6使用 OFF 鍵移除 cue 內(nèi)的屬性
OFF 鍵能移除在 cue 內(nèi)的燈具屬性,正如沒(méi)有記錄過(guò)一樣。 OFF 鍵和把數(shù)值調(diào)到 0 是不同的概念。特別是在跟蹤時(shí),
若是數(shù)值為 0,那么就會(huì)產(chǎn)生影響。
1) 按【OFF】鍵,然后選擇推桿
2) 選擇需要關(guān)閉的燈具,默認(rèn)情況下所有該推桿內(nèi)的燈具都已經(jīng)被選中。
3) 通過(guò) Mask 設(shè)置需要關(guān)閉的屬性
4) 點(diǎn)擊[關(guān)閉]鍵
5.7速度總控
速度總控主要用于同時(shí)控制多個(gè)程序中的內(nèi)置效果的速度。在主菜單選擇[回放選項(xiàng)],選擇需要修改的重放推桿,[速度源]。
1) Local(默認(rèn)速度)。
2) BPM 1-4(通過(guò)速度總控推桿,用一個(gè)固定的數(shù)值直接覆蓋默認(rèn)狀態(tài))。
3) Rate 1-4(以默認(rèn)狀態(tài)為基礎(chǔ),按比例修改默認(rèn)速度)。 4 個(gè)不同的 BPM 總控與 4 個(gè)不同的 Rate 總控相互獨(dú)立,控制推桿的數(shù)量沒(méi)有限制這 8 個(gè)速度總控默認(rèn)是不會(huì)顯示的,需要把控臺(tái)切換到系統(tǒng)檔,[總控],選擇需要使用的總控推桿,然后分配到重放區(qū)空閑的推桿上。
5.8創(chuàng)建 chase
創(chuàng)建一個(gè) chase 前,必須做好每一步的 cue?梢宰鲆徊
cue 保存一次 chase。也可以使用【Include】鍵把之前做好的 cue 調(diào)入到 chase 中。
1) 按【Record】鍵切換到保存 chase 模式.
2) 選擇空閑的推桿對(duì)應(yīng)的藍(lán)色【Swop】鍵作為保存位置。
3) 布置燈光場(chǎng)景, 可以手動(dòng)選燈調(diào)整屬性, 也可以使用
【Include】 鍵調(diào)入之前做好的 cue。
4) 若需要插入一步的時(shí)候, 把[step 序號(hào)=x]進(jìn)行修改, 若需要在第 1 步和第 2 步之間插入,把序號(hào)改為 1.5 即可。
5) 點(diǎn)擊藍(lán)色【Swop】鍵進(jìn)行保存。
6) 若下一步不需要上一步的內(nèi)容,請(qǐng)按【Clear】鍵清除編程器內(nèi)的信息。繼續(xù)保存請(qǐng)從第三點(diǎn)開始。
7) 完成后,按【Exit】鍵退出。
★:① 完成后,按【Exit】鍵退出,按【Clear】鍵清除編程器內(nèi)信息。否則推起 cue 時(shí),編程器內(nèi)信息的優(yōu)先級(jí)會(huì)高于重放。
② 可以在 chase 中應(yīng)用內(nèi)置效果。若相同的內(nèi)置效果應(yīng)用于相鄰的兩個(gè) cue 中,那么這個(gè)內(nèi)置效果就會(huì)連續(xù)運(yùn)作。 若相鄰的兩個(gè) cue 應(yīng)用的是不同的內(nèi)置效果, 那么該內(nèi)置效果就會(huì)在 cue 結(jié)束時(shí)結(jié)束。 (所謂相同的內(nèi)置效果是指在上一步結(jié)束后,沒(méi)有按【Clear】鍵和沒(méi)有修改內(nèi)置效果的速度,幅度和相位等信息)。
③ Chase 沒(méi)有限制步數(shù)。
5.9 Chase(鏤刻)
Chase和Cue一樣, 可以任意存放在推桿或者重放窗口中。 Chase常用于循環(huán)播放的場(chǎng)景,可以單獨(dú)放一次,也可以持續(xù)不斷的播放。Chase 中的每一個(gè) cue 都是獨(dú)立設(shè)置時(shí)間。
6.0使用【Unfold】 (展開)鍵編輯 chase
使用【Unfold】鍵可以展開一個(gè) chase,這時(shí)所有 chase 里的推桿都會(huì)分配到重放區(qū)的推桿上,以高亮狀態(tài)顯示在觸摸屏上。
1) 按【Unfold】鍵,然后選擇 chase 推桿的藍(lán)色【Swop】鍵。
2) Chase 的前十步 cue 會(huì)自動(dòng)載入到重放推桿上。
3) 推起需要修改的 cue,重新布光,完成后按【Record】鍵保存在對(duì)應(yīng)推桿上或選擇插入等。
4) 再按一次【Unfold】鍵退出。
★:① 若要在chase最后一步加入新的cue, 首先先把場(chǎng)景做好, 然后在菜單中選擇[插入Step],然后選擇第一個(gè)重放區(qū)第一個(gè)空閑的推桿的藍(lán)色【Swop】鍵。
② 若要合并編程器內(nèi)信息到當(dāng)前步中,雙擊【Record Step】鍵即可。
③ 要在兩個(gè) cue 中插入一個(gè)新的 cue,首先需要把場(chǎng)景做
好,然后按【插入 Step】 ,然后輸入 cue 序號(hào)(例如在第 1 步和第 2 步中間插入,輸入 1.5 即可)。
④ 若輸入的序號(hào)和 chase 已有的序號(hào)重疊,那么在菜單中就可以選擇合并功能。
6.1 備份演出文件
按【Disk】鍵進(jìn)入菜單,選擇[保存]或[另存為],建議保存到 U 盤上。
6.2 命名
在演出中,需要對(duì)控臺(tái)所有的素材和重放都了如指掌,因此做好命名是非常有必要的。
在主菜單選擇[設(shè)置命名]功能,使用各種方便的命名方式。
6.3 總控推桿
默認(rèn)情況下,主控推桿是被禁用的。進(jìn)入用戶設(shè)置中可以設(shè)置啟用總控推桿。長(zhǎng)按【avoliste】鍵,在菜單中選擇[用戶設(shè)置]。