7) 再次點擊+號,可以加入運動效果。一共有以下數(shù)種:旋轉(zhuǎn),從左往右,從中心往四周,閃現(xiàn),隨機,根據(jù)網(wǎng)格排列。
8) 在左邊點擊效果的名字可以對該效果進行修改,點擊 Layer 前面的下拉三角形,可以改變圖形的顏色。 ★:① 點擊運行效果的名字,可以修改運動效果的參數(shù)。 ② 若想查看燈具的實際應(yīng)用效果,可以[打開工作區(qū)窗口],[像素映射預(yù)覽].
③ 若認為這就是需要的效果,可以直接保存一個 Cue。
5.1創(chuàng)建一個 cue
1) 在編程前,按[Clear]鍵把編程器內(nèi)所有信息先進行清查,保證不會把上一步的操作帶到下面的 cue 中。
2) 布置的燈光場景,可以選擇燈具后,使用任意的素材或內(nèi)置效果,或通過屬性按鍵和轉(zhuǎn)輪布置的燈光場景。在默認情況下,被選中的燈具或者被修改數(shù)值的燈具才能夠保存在 cue 中(燈具模式下)。
3) 按【Record】鍵,選擇 cue 進行保存。
4) 當(dāng)按下【Record】鍵后所有空閑的推桿就會開始閃爍,提示可以保存 cue 在那里,選擇一個閃爍的藍色【swop】鍵進行保存。當(dāng)然也可以直接點擊觸摸屏上對應(yīng)推桿的位置。
5) 完成后,按【Clear】鍵清除編程器內(nèi)的信息,重復(fù)操作保存更多的 cue。
[錄制模式]提供了 4 種不同的方式去保存 cue:
1)燈具模式:所有被選中的燈具的屬性數(shù)值或修改數(shù)值都會被保存;
2)通道模式:被修改該的屬性才會被保存下來,沒有修改過的數(shù)值不會被保存;
3)舞臺模式:所有亮度通道不為 0 的燈具的信息都會被
保存下來。
4) 快建模式:按【Record】鍵后,選擇[錄制模式,快建]能讓在已經(jīng)存在的重放或素材中建立一個新的 cue(也可以用【Include】鍵去完成)當(dāng)選擇了快建模式后,控臺會等待選擇重放或素材當(dāng)然,也添加新的燈具在快建模式中。 ★:①通道模式的保存方法,常用于多個 cue 混合使用創(chuàng)造效果,例如手動混色系統(tǒng)等。
② 若要保存大量的 cue,可以按【Menu Latch】鍵進行菜單鎖定。這樣就無需每存一個cue 都重新按【Record】鍵去選擇菜單。需要退出時,按【Exit】鍵進行退出。 ③ 推桿上的觸摸屏對應(yīng)位置為每個 cue 都預(yù)留了一個命名的區(qū)域,若需要進行手寫涂鴉等命名時,在主材單選擇
[設(shè)置命名]功能,然后選擇對應(yīng)的 cue 的藍色【Swop】鍵,在跳出的鍵盤里進行字母命名或手寫命名后,按【Enter】鍵保存退出。
④ 觸摸屏上的手寫涂鴉命名只能應(yīng)用于 cue,而 chase 和 cue list 是不能進行手寫涂鴉命名的。
5.2復(fù)制或移動一個 cue
使用 Copy 鍵可以復(fù)制一個 cue,使用 Move 鍵可以把 cue 移動到新的翻頁,使用關(guān)聯(lián)復(fù)制可以復(fù)制出一個相互聯(lián)系的 cues?梢酝瑫r復(fù)制,移動,刪除多個重放程序。
1) 按【Copy】或者【Move】鍵,點擊切換功能。
2) 選擇需要復(fù)制或移動的推桿的藍色【Swop】鍵,可以單選或多選(多選意思是點擊要復(fù)制或移動的第一個推桿和最后一個推桿的藍色【Swop】鍵)。
3) 選擇空閑的推桿放置需要移動或復(fù)制的內(nèi)容。 ★:① 【Menu Latch】 按鍵可以鎖定功能, 讓一直保持移動/復(fù)制/關(guān)聯(lián)復(fù)制的功能, 按 【Exit】退出鎖定功能。 ② 在復(fù)制功能中,可以選擇是否復(fù)制名稱。 ③ 在移動功能中,可以選擇按需要交換推桿位置。
5.3 修改 Cue
1)按【Clear】和【Exit】鍵清除編程器內(nèi)的信息,回到主菜單。
2) 【OFF/ Release】鍵,選擇[釋放所有回放]。
3) 推起需要修改的 cue。
4) 在燈具窗口中選擇需要修改的燈具,然后做出修改或使用【Include】鍵。
5) 完成后,按【Record】鍵,然后按剛才已經(jīng)推起的推桿是的藍色【Swop】鍵。
6) 根據(jù)菜單提示,選擇[并入]或[覆蓋]。
7) 控臺就會在該推桿內(nèi)合并作出修改的信息,而沒有做出改變的燈具則保持原樣。
★:① 若需要把作出的修改覆蓋原來推桿內(nèi)的內(nèi)容,那么在可以在菜單中選擇[覆蓋]選項。
② 若想加快編程的速度,可以把控臺設(shè)置成為“總是并入” ,這樣設(shè)置后就不需要在菜單選擇了,每次按了【Record】鍵后,再選藍色【Swop】鍵就是并入。長按【Avo】鍵,在菜單中選擇[用戶設(shè)置],找到[提示并入或替換]一項,切換到
[總并入]。
③ 當(dāng)按【Record】鍵后,雙擊藍色【Swop】 ,等同于在菜單中選擇并入功能。
5.4更新 cue 內(nèi)的內(nèi)容和素材
若在演出中,需要快速的更新一個 cue,例如推起的 cue 是紅色,但是需要的是綠色。
1) 推起 cue,選擇燈具,調(diào)整到綠色。
2) 按【Update】鍵,在菜單中可以看到列表,可以把應(yīng)用的素材都一起進行更新,確定保存。
3) 雙擊【Update】鍵,默認等同于合并 cue。
5.5 Include(調(diào)入)功能
Include 鍵可以調(diào)入 cue 里的信息到編程器內(nèi),編輯和創(chuàng)建新的 cues。特別在燈具多的時候,Include 功能能減少大量選擇燈具的時間。
Include 鍵具有兩種模式:
1) 快速調(diào)入:快速調(diào)入會把 cue 里所有的燈具,所有的信息都會調(diào)入到編程器內(nèi)。
2) 高級調(diào)入:可以選擇哪些燈具,哪些屬性調(diào)入到編程器。
若調(diào)入的是一個 chase 或者 一個 Cue list,菜單會提示選擇調(diào)入的是 chase 或者 Cue list中的哪一步。
1) 按【Include】鍵。
2) 選擇[快速調(diào)入]或[高級調(diào)入]。
3) 按藍色的[Swop]鍵確認調(diào)入哪個推桿的信息。
4) 若選擇的是高級調(diào)入,那么該 cue 內(nèi)所有燈具都會默認被選中,可以手動取消不想調(diào)入的燈具。在燈具窗口中,被選中的燈具的位置會以高亮狀態(tài)顯示。
5) 通過[設(shè)置 Mask]選擇調(diào)入燈具的哪些屬性。
6) 確定后,按[調(diào)入]或者【Enter】鍵結(jié)束。
★:① 在快速調(diào)入模式中,也可以點擊一個或多個屬性按鍵后再選擇推桿的藍色[Swop]鍵,調(diào)入需要的屬性,等同于設(shè)置 Mask。
5.6使用 OFF 鍵移除 cue 內(nèi)的屬性
OFF 鍵能移除在 cue 內(nèi)的燈具屬性,正如沒有記錄過一樣。 OFF 鍵和把數(shù)值調(diào)到 0 是不同的概念。特別是在跟蹤時,
若是數(shù)值為 0,那么就會產(chǎn)生影響。
1) 按【OFF】鍵,然后選擇推桿
2) 選擇需要關(guān)閉的燈具,默認情況下所有該推桿內(nèi)的燈具都已經(jīng)被選中。
3) 通過 Mask 設(shè)置需要關(guān)閉的屬性
4) 點擊[關(guān)閉]鍵
5.7速度總控
速度總控主要用于同時控制多個程序中的內(nèi)置效果的速度。在主菜單選擇[回放選項],選擇需要修改的重放推桿,[速度源]。
1) Local(默認速度)。
2) BPM 1-4(通過速度總控推桿,用一個固定的數(shù)值直接覆蓋默認狀態(tài))。
3) Rate 1-4(以默認狀態(tài)為基礎(chǔ),按比例修改默認速度)。 4 個不同的 BPM 總控與 4 個不同的 Rate 總控相互獨立,控制推桿的數(shù)量沒有限制這 8 個速度總控默認是不會顯示的,需要把控臺切換到系統(tǒng)檔,[總控],選擇需要使用的總控推桿,然后分配到重放區(qū)空閑的推桿上。
5.8創(chuàng)建 chase
創(chuàng)建一個 chase 前,必須做好每一步的 cue?梢宰鲆徊
cue 保存一次 chase。也可以使用【Include】鍵把之前做好的 cue 調(diào)入到 chase 中。
1) 按【Record】鍵切換到保存 chase 模式.
2) 選擇空閑的推桿對應(yīng)的藍色【Swop】鍵作為保存位置。
3) 布置燈光場景, 可以手動選燈調(diào)整屬性, 也可以使用
【Include】 鍵調(diào)入之前做好的 cue。
4) 若需要插入一步的時候, 把[step 序號=x]進行修改, 若需要在第 1 步和第 2 步之間插入,把序號改為 1.5 即可。
5) 點擊藍色【Swop】鍵進行保存。
6) 若下一步不需要上一步的內(nèi)容,請按【Clear】鍵清除編程器內(nèi)的信息。繼續(xù)保存請從第三點開始。
7) 完成后,按【Exit】鍵退出。
★:① 完成后,按【Exit】鍵退出,按【Clear】鍵清除編程器內(nèi)信息。否則推起 cue 時,編程器內(nèi)信息的優(yōu)先級會高于重放。
② 可以在 chase 中應(yīng)用內(nèi)置效果。若相同的內(nèi)置效果應(yīng)用于相鄰的兩個 cue 中,那么這個內(nèi)置效果就會連續(xù)運作。 若相鄰的兩個 cue 應(yīng)用的是不同的內(nèi)置效果, 那么該內(nèi)置效果就會在 cue 結(jié)束時結(jié)束。 (所謂相同的內(nèi)置效果是指在上一步結(jié)束后,沒有按【Clear】鍵和沒有修改內(nèi)置效果的速度,幅度和相位等信息)。
③ Chase 沒有限制步數(shù)。
5.9 Chase(鏤刻)
Chase和Cue一樣, 可以任意存放在推桿或者重放窗口中。 Chase常用于循環(huán)播放的場景,可以單獨放一次,也可以持續(xù)不斷的播放。Chase 中的每一個 cue 都是獨立設(shè)置時間。
6.0使用【Unfold】 (展開)鍵編輯 chase
使用【Unfold】鍵可以展開一個 chase,這時所有 chase 里的推桿都會分配到重放區(qū)的推桿上,以高亮狀態(tài)顯示在觸摸屏上。
1) 按【Unfold】鍵,然后選擇 chase 推桿的藍色【Swop】鍵。
2) Chase 的前十步 cue 會自動載入到重放推桿上。
3) 推起需要修改的 cue,重新布光,完成后按【Record】鍵保存在對應(yīng)推桿上或選擇插入等。
4) 再按一次【Unfold】鍵退出。
★:① 若要在chase最后一步加入新的cue, 首先先把場景做好, 然后在菜單中選擇[插入Step],然后選擇第一個重放區(qū)第一個空閑的推桿的藍色【Swop】鍵。
② 若要合并編程器內(nèi)信息到當(dāng)前步中,雙擊【Record Step】鍵即可。
③ 要在兩個 cue 中插入一個新的 cue,首先需要把場景做
好,然后按【插入 Step】 ,然后輸入 cue 序號(例如在第 1 步和第 2 步中間插入,輸入 1.5 即可)。
④ 若輸入的序號和 chase 已有的序號重疊,那么在菜單中就可以選擇合并功能。
6.1 備份演出文件
按【Disk】鍵進入菜單,選擇[保存]或[另存為],建議保存到 U 盤上。
6.2 命名
在演出中,需要對控臺所有的素材和重放都了如指掌,因此做好命名是非常有必要的。
在主菜單選擇[設(shè)置命名]功能,使用各種方便的命名方式。
6.3 總控推桿
默認情況下,主控推桿是被禁用的。進入用戶設(shè)置中可以設(shè)置啟用總控推桿。長按【avoliste】鍵,在菜單中選擇[用戶設(shè)置]。